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拳皇98终极之战ol如月影二现在还能用吗

能用,但定位已经不是单靠伤害撑起全队的主力输出,而是偏向功能型的蛇魂格斗家,核心价值在于控场、破防、补怒气体系以及阵亡后的强力诅咒。官方渠道仍在维护游戏内容,近期竞技场和新手玩法也有优化,因此如月影二并非只能收藏的老角色;只是培养方式不能再按照纯输出思路进行。已有高星、高觉醒和宿命基础的玩家,可以继续把他放进四魂、乱入或死亡控制队伍;刚入手的玩家,则不建议把大量稀缺资源全部投入影二身上,应先保证队伍的主坦和核心输出。

拳皇98终极之战ol如月影二现在还能用吗[图1]

如月影二最有辨识度的地方,是小技能流影阵和必杀斩铁螳螂拳都拥有幻化机制,有概率变成比利或暴走八神庵的对应技能;必杀还可降低目标防御与免伤,使后续集火更容易打穿前排。四技能尸鬼封印则是他的真正卖点,影二被击杀后,会对直接击杀者施加诅咒,降低对方攻击和防御。这个效果让他即使倒下也能换掉敌方一个关键单位的战斗力,尤其适合针对后排高爆发格斗家。需要注意的是,幻化效果存在随机性,单体输出也不算稳定,所以影二的价值不在于每次都打出最高数字,而在于让敌方不敢轻易处理他。

拳皇98终极之战ol如月影二现在还能用吗[图2]

实战布阵建议把如月影二放在前排中位或侧位,具体取决于队伍的承伤能力。想主动利用尸鬼封印,就让他承担一部分火力,争取在敌方主力必杀下尽快触发诅咒;如果队伍缺少保护,影二也可以放在相对安全的位置,先用流影阵和必杀打破防御,再等待敌方减员后补刀。八门培养方面,休门的优先级较高,因为它能强化影二阵亡后的牵制意义;武器觉醒后,斩铁螳螂拳的效果也会得到提升。资源有限时,不必急着追求所有属性拉满,先把星级、技能等级、武器和关键宿命补齐,收益会比盲目堆攻击更稳定。

阵容方面,比较成熟的方向是四魂死亡控制队,例如藤堂香澄、卢卡尔、如月影二、草薙京NESTS、暴走八神庵和不知火舞。藤堂香澄负责控制怒气,卢卡尔承担承伤和减怒,影二负责破防与死亡诅咒,草薙京NESTS和暴走八神庵提供主要输出,不知火舞则补充续航或后排压制。这个组合的关键并不是让影二打出最高伤害,而是依靠多个减怒、控制和死亡效果拖乱敌方出手顺序。另一种更适合资源一般玩家的组合,是大地七枷社、如月影二、草薙柴舟搭配炎之克里斯、暴走八神庵和K’,利用四种战魂互相激活,再靠火焰队输出完成收割。

综合判断,如月影二仍然值得使用,但适合有明确阵容目标的玩家,不适合作为所有玩法都无脑上场的万能卡。竞技场、四魂队、减怒队和需要牺牲位换取敌方主力削弱的战斗中,他依旧能发挥作用;面对高抗性、强净化和连续复活阵容时,随机幻化与单体攻击的缺点会被放大。养成时应优先提升生存、暴击、怒气循环和关键技能效果,站位则围绕“让影二活到能放一次必杀,或让他死得足够有价值”来安排。已有成型影二的玩家可以放心保留,新玩家则应把他当作战术拼图,而不是唯一核心。

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